.. _Th125Formats:

ダブルスポイラー用テンプレート書式
==================================

.. _T125SCR:

スコア一覧
----------

:書式: ``%T125SCR[w][x][y][z]``

    :``[w]``: キャラの名前

        :``[A]``: 文
        :``[H]``: はたて

    :``[x]``: レベル

        :``[1～9]``: Level 1～9
        :``[A～C]``: Level 10～12
        :``[X]``:    Level EX
        :``[S]``:    SPOILER

    :``[y]``: シーン

        :``[1～9]``: 1～9

    :``[z]``: 項目

        :``[1]``: 得点
        :``[2]``: 登録してあるベストショットの得点
        :``[3]``: 撮影枚数
        :``[4]``: 初成功時枚数
        :``[5]``: 日時

:例:
    | ``%T125SCRA111`` ... 文の 1-1 の得点
    | ``%T125SCRH233`` ... はたての 2-3 の撮影枚数

:補足:
    - 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。

.. _T125SCRTL:

スコア合計
----------

:書式: ``%T125SCRTL[x][y][z]``

    :``[x]``: キャラの名前

        :``[A]``: 文
        :``[H]``: はたて

    :``[y]``: 集計方法

        :``[1]``: ゲーム内表示準拠
        :``[2]``: 自機準拠

    :``[z]``: 項目

        :``[1]``: 総撮影得点
        :``[2]``: 登録してあるベストショットの得点の合計
        :``[3]``: 総撮影枚数
        :``[4]``: 初成功時枚数の合計
        :``[5]``: クリアシーン数

:例:
    | ``%T125SCRTLA11`` ... 文の総撮影得点（ゲーム内表示準拠）
    | ``%T125SCRTLH23`` ... はたての総撮影枚数（自機準拠）

:補足:
    - 集計方法を変えると、 SPOILER の ??-5～??-9 の得点などが、
      文とはたてのどちらの集計結果に含まれるかが変わります。
      「ゲーム内表示準拠」 では文の方に、
      「自機準拠」 でははたての方に含まれます。

.. _T125CARD:

被写体 & スペルカード情報
-------------------------

:書式: ``%T125CARD[x][y][z]``

    :``[x]``: レベル

        :``[1～9]``: Level 1～9
        :``[A～C]``: Level 10～12
        :``[X]``:    Level EX
        :``[S]``:    SPOILER

    :``[y]``: シーン

        :``[1～9]``: 1～9

    :``[z]``: 項目

        :``[1]``: 被写体の名前
        :``[2]``: スペルカード名

:例:
    | ``%T125CARD111`` ... 1-1 の被写体の名前
    | ``%T125CARD232`` ... 2-3 のスペルカード名

:補足:
    - 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。
    - :ref:`未挑戦のスペルカード名を出力しない <howtouse>` 設定にしている場合、
      該当するものは被写体の名前・スペルカード名ともに ``?????``
      のように出力されます。 （一応ネタバレ防止のため。）

.. _T125TIMEPLY:

総プレイ時間
------------

:書式: ``%T125TIMEPLY``
:補足: - 時分秒およびミリ秒が ``h:mm:ss.ddd`` の形式で出力されます。

.. _T125SHOT:

ベストショット出力
------------------

:書式: ``%T125SHOT[x][y][z]``

    :``[x]``: キャラの名前

        :``[A]``: 文
        :``[H]``: はたて

    :``[y]``: レベル

        :``[1～9]``: Level 1～9
        :``[A～C]``: Level 10～12
        :``[X]``:    Level EX
        :``[S]``:    SPOILER

    :``[z]``: シーン

        :``[1～9]``: 1～9

:例:
    | ``%T125SHOTA12`` ... 文の 1-2 のベストショット

:補足:
    - 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。
    - | このテンプレート書式は
        ``<img src="./bestshot/bs_01_1.png" alt="～" title="～" border=0>``
        のような HTML の IMG タグに置換されます。
      | 同時に、 対象となるベストショットファイル (bs\_??\_?.dat や
        bs2\_??\_?.dat) を PNG 形式に変換した画像ファイルが出力されます。
    - IMG タグの alt 属性と title 属性には、
      ベストショット撮影時の得点と処理落ち率、
      及びスペルカード名が出力されます。
    - 画像ファイルは、 :guilabel:`出力先(&O)` 欄で指定されたフォルダ内の
      :guilabel:`画像出力先(&I)` 欄で指定されたフォルダに出力されます。
    - 画像ファイルの出力先フォルダが存在しない場合、
      本ツールが自動で作成します。
    - ベストショットファイルが存在しない場合、
      IMG タグや画像ファイルは出力されません。
    - ベストショットファイルの変換は、
      このテンプレート書式がテンプレートファイル内に無くても実行されます。

.. _T125SHOTEX:

ベストショット出力（詳細版）
----------------------------

.. highlight:: html

:書式: ``%T125SHOTEX[w][x][y][z]``

    :``[w]``: キャラの名前

        :``[A]``: 文
        :``[H]``: はたて

    :``[x]``: レベル

        :``[1～9]``: Level 1～9
        :``[A～C]``: Level 10～12
        :``[X]``:    Level EX
        :``[S]``:    SPOILER

    :``[y]``: シーン

        :``[1～9]``: 1～9

    :``[z]``: 項目

        :``[1]``: 画像ファイルへの相対パス
        :``[2]``: 画像ファイルの幅 (px)
        :``[3]``: 画像ファイルの高さ (px)
        :``[4]``: ベストショット撮影時の得点
        :``[5]``: ベストショット撮影時の処理落ち率
        :``[6]``: ベストショット撮影日時
        :``[7]``: 詳細情報（獲得ボーナスなど）

:例:
    | ``%T125SHOTEXA121`` ... 文の 1-2 の画像ファイルへの相対パス
    | ``%T125SHOTEXH236`` ... はたての 2-3 のベストショット撮影日時

:補足:
    - 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。
    - このテンプレート書式を使って、 例えば ``%T125SHOTA12``
      と同等の出力結果を得るには、
      テンプレートファイルに以下の通りに記載します: ::

        <img src="%T125SHOTEXA121" alt="Score: %T125SHOTEXA124
        Slow: %T125SHOTEXA125
        SpellName: %T125CARD122" title="Score: %T125SHOTEXA124
        Slow: %T125SHOTEXA125
        SpellName: %T125CARD122" border=0>
