# ダブルスポイラー用テンプレート書式

## スコア一覧

書式: | `%T125SCR[w][x][y][z]`
`[w]`: | キャラの名前
`[A]`: | 文
`[H]`: | はたて
`[x]`: | レベル
`[1～9]`: | Level 1～9
`[A～C]`: | Level 10～12
`[X]`: | Level EX
`[S]`: | SPOILER
`[y]`: | シーン
`[1～9]`: | 1～9
`[z]`: | 項目
`[1]`: | 得点
`[2]`: | 登録してあるベストショットの得点
`[3]`: | 撮影枚数
`[4]`: | 初成功時枚数
`[5]`: | 日時
例: | `%T125SCRA111` ... 文の 1-1 の得点 `%T125SCRH233` ... はたての 2-3 の撮影枚数
補足: | 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。

## スコア合計

書式: | `%T125SCRTL[x][y][z]`
`[x]`: | キャラの名前
`[A]`: | 文
`[H]`: | はたて
`[y]`: | 集計方法
`[1]`: | ゲーム内表示準拠
`[2]`: | 自機準拠
`[z]`: | 項目
`[1]`: | 総撮影得点
`[2]`: | 登録してあるベストショットの得点の合計
`[3]`: | 総撮影枚数
`[4]`: | 初成功時枚数の合計
`[5]`: | クリアシーン数
例: | `%T125SCRTLA11` ... 文の総撮影得点（ゲーム内表示準拠） `%T125SCRTLH23` ... はたての総撮影枚数（自機準拠）
補足: | 集計方法を変えると、 SPOILER の ??-5～??-9 の得点などが、 文とはたてのどちらの集計結果に含まれるかが変わります。 「ゲーム内表示準拠」 では文の方に、 「自機準拠」 でははたての方に含まれます。

## 被写体 & スペルカード情報

書式: | `%T125CARD[x][y][z]`
`[x]`: | レベル
`[1～9]`: | Level 1～9
`[A～C]`: | Level 10～12
`[X]`: | Level EX
`[S]`: | SPOILER
`[y]`: | シーン
`[1～9]`: | 1～9
`[z]`: | 項目
`[1]`: | 被写体の名前
`[2]`: | スペルカード名
例: | `%T125CARD111` ... 1-1 の被写体の名前 `%T125CARD232` ... 2-3 のスペルカード名
補足: | 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。 未挑戦のスペルカード名を出力しない 設定にしている場合、 該当するものは被写体の名前・スペルカード名ともに `?????` のように出力されます。 （一応ネタバレ防止のため。）

## 総プレイ時間

書式: | `%T125TIMEPLY`
補足: | 時分秒およびミリ秒が `h:mm:ss.ddd` の形式で出力されます。

## ベストショット出力

書式: | `%T125SHOT[x][y][z]`
`[x]`: | キャラの名前
`[A]`: | 文
`[H]`: | はたて
`[y]`: | レベル
`[1～9]`: | Level 1～9
`[A～C]`: | Level 10～12
`[X]`: | Level EX
`[S]`: | SPOILER
`[z]`: | シーン
`[1～9]`: | 1～9
例: | `%T125SHOTA12` ... 文の 1-2 のベストショット
補足: | 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。 このテンプレート書式は `<img src="./bestshot/bs_01_1.png" alt="～" title="～" border=0>` のような HTML の IMG タグに置換されます。 同時に、 対象となるベストショットファイル (bs_??_?.dat や bs2_??_?.dat) を PNG 形式に変換した画像ファイルが出力されます。 IMG タグの alt 属性と title 属性には、 ベストショット撮影時の得点と処理落ち率、 及びスペルカード名が出力されます。 画像ファイルは、 出力先(O) 欄で指定されたフォルダ内の 画像出力先(I) 欄で指定されたフォルダに出力されます。 画像ファイルの出力先フォルダが存在しない場合、 本ツールが自動で作成します。 ベストショットファイルが存在しない場合、 IMG タグや画像ファイルは出力されません。 ベストショットファイルの変換は、 このテンプレート書式がテンプレートファイル内に無くても実行されます。

## ベストショット出力（詳細版）

書式: | `%T125SHOTEX[w][x][y][z]`
`[w]`: | キャラの名前
`[A]`: | 文
`[H]`: | はたて
`[x]`: | レベル
`[1～9]`: | Level 1～9
`[A～C]`: | Level 10～12
`[X]`: | Level EX
`[S]`: | SPOILER
`[y]`: | シーン
`[1～9]`: | 1～9
`[z]`: | 項目
`[1]`: | 画像ファイルへの相対パス
`[2]`: | 画像ファイルの幅 (px)
`[3]`: | 画像ファイルの高さ (px)
`[4]`: | ベストショット撮影時の得点
`[5]`: | ベストショット撮影時の処理落ち率
`[6]`: | ベストショット撮影日時
`[7]`: | 詳細情報（獲得ボーナスなど）
例: | `%T125SHOTEXA121` ... 文の 1-2 の画像ファイルへの相対パス `%T125SHOTEXH236` ... はたての 2-3 のベストショット撮影日時
- 補足: | 存在しないレベルとシーンの組み合わせ（1-7 など）は無視されます。 このテンプレート書式を使って、 例えば `%T125SHOTA12` と同等の出力結果を得るには、 テンプレートファイルに以下の通りに記載します:
      <img src="%T125SHOTEXA121" alt="Score: %T125SHOTEXA124
      Slow: %T125SHOTEXA125
      SpellName: %T125CARD122" title="Score: %T125SHOTEXA124
      Slow: %T125SHOTEXA125
      SpellName: %T125CARD122" border=0>